Lone Druid Compilações e guias profissionais
Guia do treinador do Dota
Selecione a Função
Facetas
Bear with Me
Os bónus de armadura de Spirit Link são aumentados e permite que os ataques do Lone Druid curem o Spirit Bear.
Spirit Link
Os bónus partilhados de armadura são aumentados. O Lone Druid é curado quando o Spirit Bear causa dano e vice-versa.
ARMADURA PARTILHADA: +25%%
True Form
O Lone Druid transforma-se num urso feroz, o que o impede de atacar à distância. Contudo, ganha um bónus de armadura e vida, para além de versões melhores das habilidades Entangling Claws e Demolish.
Bear Necessities
Os itens do Lone Druid são mais poderosos e o seu inventário é mais pequeno.
Bear Necessities
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
Standard Position 2, Facet 1 |
7.37e | Core | 2.856.623 assinantes
Thunderpick
View on Steam
starting items
starting items (bear)
Early Game (Check tooltips)
Core - bear
Core - Druid
Extension - Bear
Extension - Druid
Standard Position 2, Facet 1 |
7.37e | Core | 1.564.782 assinantes
Thunderpick
View on Steam
starting items
starting items (bear)
Early Game (Check Tooltips)
Core - Bear
Core - Druid
Extension - Bear
Extension - Druid
MOUZ Guides | Lone Druid
7.37d | Core | 384.911 assinantes
2239
ImmortalFaith
View on Steam
Itens iniciais
Itens iniciais (Urso)
Início da partida
Início da partida (Urso)
Itens essenciais
Itens essenciais (Urso)
Itens situacionais
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
MOUZ Guides | Lone Druid
7.37d | Core | 7.361 assinantes
2239
ImmortalFaith
View on Steam
Itens iniciais
Itens iniciais (Urso)
Início da partida
Início da partida (Urso)
Itens essenciais
Itens situacionais
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Construções profissionais
35
小龙老师
2 hours ago
MATA
7
MORTES
4
ASSISTÊNCIAS
6
KDA
3.3
% DE MORTES DA EQUIPE
50%
GPM
537
XPM
549
LH/DN
209/16
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:52
02:39
03:56
04:28
04:45
06:14
06:36
07:19
08:28
08:28
10:53
12:07
13:17
13:17
13:19
14:21
14:56
15:25
16:45
16:52
18:16
19:48
21:29
21:33
22:07
22:57
22:58
27:41
27:56
28:07
28:07
30:41
30:41
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:30
2
03:30
3
04:58
4
05:51
5
07:15
6
08:25
7
09:57
8
13:21
9
14:02
10
15:12
11
18:32
12
20:20
13
21:31
14
23:16
15
27:16
16
30:37
18
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
3832
1
8 hours ago
MATA
15
MORTES
3
ASSISTÊNCIAS
13
KDA
9.3
% DE MORTES DA EQUIPE
73.7%
GPM
702
XPM
821
LH/DN
178/9
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
01:26
03:26
04:11
04:44
06:29
08:20
08:50
10:14
11:33
12:30
13:38
13:44
14:38
16:33
16:34
18:27
20:52
21:41
24:25
26:57
27:47
28:31
28:35
30:00
30:00
30:00
30:01
30:06
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:30
2
02:35
3
04:02
4
05:27
5
06:40
6
08:05
7
09:06
8
10:42
9
11:08
10
12:57
11
15:04
12
16:54
13
17:56
14
19:38
15
22:49
16
26:44
18
28:17
20
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
4785
be a bee
14 hours ago
MATA
12
MORTES
5
ASSISTÊNCIAS
17
KDA
5.8
% DE MORTES DA EQUIPE
74.4%
GPM
596
XPM
733
LH/DN
146/7
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
01:36
02:21
02:38
03:05
03:52
04:37
04:37
05:02
05:17
05:55
08:14
08:35
11:04
11:04
13:12
13:29
13:29
14:00
15:08
16:16
16:36
18:30
19:54
20:51
21:37
22:25
22:26
26:57
28:20
28:20
29:47
30:10
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:08
2
02:00
3
03:10
4
04:42
5
05:48
6
07:00
7
09:10
8
10:52
9
11:51
10
14:41
11
15:52
12
17:18
13
19:21
14
21:10
15
22:07
16
26:11
18
30:10
20
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES