Nature's Prophet Compilações e guias profissionais
Guias do treinador do Dota
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Faceta
Ironwood Treant
Nature's Call cria apenas {s:bonus_max_treants} Treant, que tem mais vida, mais rapidez de movimento e mais visão, causa mais dano e é do tipo "Reinforced".
dota.facets.furion_ironwood_treant.Note0
Nature's Call
Invoca um número reduzido de Treants mais fortes, que causam dano do tipo "Reinforced".
TREANTS INVOCADOS: =1 =1 =1 =1
VIDA DOS TREANTS: =800 =1050 =1300 =1550
DANO MÁX. DOS TREANTS: =26 =44 =62 =80
RAPIDEZ DE MOVIMENTO DOS TREANTS: =335 =340 =345 =350
VISÃO DO TREANT (DIA): 700
VISÃO DO TREANT (NOITE): 300
Spirit of the Forest
O multiplicador do bónus por cada Treant é aumentado.
MULTIPLICADOR: x2 x3 x4 x5 x6
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
Standard Position 1, Facet 2
7.37e | Core | 4.506.537 assinantes
Thunderpick
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starting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
Luxury Items
MOUZ Guides | Natures Prophet
7.37d | Off Lane | 1.004.968 assinantes
1681
ImmortalFaith
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Itens iniciais
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
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VISIT MOUZ.GG/DOTA
MOUZ Guides | Nature's Prophet Support
7.37d | Support | 662.543 assinantes
1681
ImmortalFaith
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Itens iniciais
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Construções profissionais
1697
涛神《科研怪才》
2 dias atrás
MATA
12
MORTES
3
ASSISTÊNCIAS
15
KDA
9
% DE MORTES DA EQUIPE
58.7%
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LH/DN
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ITENS INICIAIS
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16:13
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18:15
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23:23
24:07
24:50
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28:12
28:12
28:12
28:12
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29:28
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30:03
30:56
31:07
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32:20
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ITENS FINAIS
HABILIDADES
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1
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6
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10
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13
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14
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15
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16
25:26
18
28:17
20
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
1340
katana
2 dias atrás
MATA
5
MORTES
11
ASSISTÊNCIAS
14
KDA
1.7
% DE MORTES DA EQUIPE
32.2%
GPM
482
XPM
511
LH/DN
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ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:06
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13:31
13:33
13:40
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17:08
18:53
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19:36
19:36
21:12
21:12
21:12
24:02
24:17
26:39
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26:43
28:01
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
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5
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14
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15
29:26
16
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
1429
TOPURIA
2 dias atrás
MATA
3
MORTES
11
ASSISTÊNCIAS
9
KDA
1.1
% DE MORTES DA EQUIPE
60%
GPM
472
XPM
448
LH/DN
212/3
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:28
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25:43
25:43
29:44
29:45
30:47
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ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
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3
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4
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5
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7
15:07
8
16:20
9
16:45
10
19:25
11
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12
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16
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES