Monkey King Compilações e guias profissionais
Guias do treinador do Dota
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Simian Stride
Tree Dance não tem cooldown enquanto o Monkey King tiver mais de {s:bonus_no_cooldown_hp_threshold}% da vida máxima.
Tree Dance
Tree Dance não tem cooldown enquanto o Monkey King tiver mais de 95% da vida máxima.
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
Standard Position 1, Facet 2
7.37e | Core | 4.265.868 assinantes
Thunderpick
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starting items
Early game
Core items
Core alternative
Situational items
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Luxury items
MOUZ Guides | Monkey King
7.37d | Core | 1.867.461 assinantes
1681
ImmortalFaith
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Itens iniciais
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Standard Position 4, Facet 2
7.37e | Off Lane | 929.370 assinantes
Thunderpick
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Early game
Core items
Situational items
Extension items
Monkey King Z | Facet 2
7.37c | Core | 133.139 assinantes
Zack-
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Starting Items
early game
mid game
late game
scØre
situational items
Construções profissionais
3705
Monggi
7 dias atrás
MATA
2
MORTES
10
ASSISTÊNCIAS
13
KDA
1.5
% DE MORTES DA EQUIPE
55.6%
GPM
316
XPM
408
LH/DN
86/6
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:13
00:13
00:58
01:01
02:25
03:16
03:37
04:33
05:40
05:42
06:12
07:46
08:24
09:56
10:00
11:03
12:10
13:26
13:26
13:26
13:46
14:51
14:51
15:07
17:42
22:15
22:18
23:51
25:05
25:15
29:53
29:53
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:27
2
04:04
3
07:01
4
09:47
5
12:15
6
14:21
7
15:20
8
16:40
9
19:03
10
21:28
11
22:29
12
24:57
13
27:35
14
30:26
15
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
2271
godspeed
7 dias atrás
MATA
7
MORTES
8
ASSISTÊNCIAS
11
KDA
2.3
% DE MORTES DA EQUIPE
51.4%
GPM
453
XPM
522
LH/DN
171/9
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:33
02:00
02:11
02:12
02:49
03:32
04:32
05:11
05:51
06:11
07:17
08:32
08:32
09:24
12:18
13:33
13:49
16:41
18:46
19:54
21:31
26:09
28:27
28:50
28:51
28:51
28:51
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
00:51
2
01:41
3
02:34
4
03:42
5
05:51
6
08:10
7
09:21
8
11:39
9
13:25
10
15:07
11
15:55
12
17:15
13
20:28
14
25:21
15
27:10
16
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
4270
Z7ohaN
7 dias atrás
MATA
6
MORTES
5
ASSISTÊNCIAS
15
KDA
4.2
% DE MORTES DA EQUIPE
47.7%
GPM
553
XPM
777
LH/DN
194/32
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:22
01:38
03:25
03:51
04:34
05:35
06:22
06:27
06:53
07:25
07:45
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10:14
11:14
11:27
12:02
13:37
14:51
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18:23
19:19
19:19
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21:09
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23:46
23:50
28:27
28:47
28:47
29:12
32:04
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:20
2
03:14
3
05:22
4
06:40
5
08:45
6
10:57
7
13:19
8
15:17
9
16:49
10
18:01
11
19:35
12
20:55
13
21:47
14
24:21
15
25:41
16
28:40
18
31:12
20
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES