Tidehunter Compilações e guias profissionais
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Kraken Swell
Kraken Shell concede um bónus permanente de bloqueio de dano quando um herói inimigo morre enquanto sob os efeitos de Anchor Smash.
Kraken Shell
Kraken Shell concede um bónus permanente de bloqueio de dano quando um herói inimigo morre enquanto sob os efeitos de Anchor Smash.
BLOQUEIO DE DANO P/ VÍTIMA: 1 / 2 / 3 / 4
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
Standard Position 3, Facet 1 |
7.37e | Off Lane | 4.869.481 assinantes
Thunderpick
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starting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
MOUZ Guides | Tidehunter
7.37d | Off Lane | 1.244.389 assinantes
1681
ImmortalFaith
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Starting Items
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
CONSUMABLES
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Kraken Swell 7.37 - Duckman Guides
7.37b | Off Lane | 202.413 assinantes
ChrisTheDuckMan
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Itens iniciais
rush
Early Game (<30 mins)
mid game
Late Game
Luxury
Situational
Construções profissionais
3106
sansara8
3 dias atrás
MATA
6
MORTES
2
ASSISTÊNCIAS
23
KDA
14.5
% DE MORTES DA EQUIPE
60.4%
GPM
618
XPM
765
LH/DN
194/13
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:23
01:59
02:27
03:15
03:17
04:34
06:02
06:31
06:39
07:25
08:41
08:44
08:44
09:41
11:03
12:17
12:38
12:48
13:53
15:34
15:58
16:31
18:10
18:52
19:07
20:57
22:35
23:48
23:48
23:48
25:04
25:35
29:45
29:45
29:45
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:51
2
03:31
3
04:42
4
06:51
5
09:17
6
10:38
7
11:56
8
14:01
9
15:45
10
16:35
11
17:45
12
18:34
13
20:07
14
22:18
15
23:59
16
26:35
18
28:27
20
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
2430
blud.
3 dias atrás
MATA
1
MORTES
3
ASSISTÊNCIAS
7
KDA
2.7
% DE MORTES DA EQUIPE
42.1%
GPM
351
XPM
481
LH/DN
139/4
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:30
02:33
05:03
06:57
07:21
08:55
09:26
11:12
11:12
11:40
16:05
19:01
24:32
24:46
25:38
28:23
28:35
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:38
2
03:23
3
05:22
4
07:06
5
10:46
6
12:07
7
13:50
8
15:02
9
16:31
10
16:31
11
20:50
12
22:02
13
23:00
14
25:20
15
28:04
16
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
525
KERTENKELE
3 dias atrás
MATA
2
MORTES
3
ASSISTÊNCIAS
17
KDA
6.3
% DE MORTES DA EQUIPE
76%
GPM
515
XPM
584
LH/DN
203/12
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:14
02:34
03:52
03:52
04:02
04:26
04:56
05:06
05:06
05:16
06:54
07:16
07:17
07:18
09:27
09:36
10:10
11:52
16:16
16:16
16:47
16:47
17:10
21:24
21:25
22:56
22:56
23:45
23:47
23:55
26:47
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
00:51
2
02:44
3
04:34
4
05:49
5
07:01
6
08:25
7
09:30
8
12:08
9
14:46
10
16:47
11
18:37
12
20:06
13
22:18
14
22:43
15
24:00
16
29:16
18
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES