Visage Compilações e guias profissionais
Guias do treinador do Dota
Selecione a Função
Faceta
Death Toll
Mortes causadas por Soul Assumption concedem ouro adicional. Além disso, Visage pode chamar os seus Familiars.
Soul Assumption
Mortes causadas por Soul Assumption concedem 30 de ouro por carga, até a um total de 90,120,150,180 de ouro. Creeps mortos concedem menos ouro. Heróis mortos em menos de 3s depois de serem afetados por Soul Assumption também concedem ouro.
OURO POR HERÓI: 30
OURO POR CREEP: 15%
Summon Familiars
A habilidade pode ser usada no estado de uso alternativo para que os Familiares regressem ao Visage após %recall_duration%s, período durante o qual eles não poderão atacar nem agir.
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
Standard Position 3, Facet 3
7.37e | Off Lane | 2.497.814 assinantes
Thunderpick
View on Steam
starting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
Luxury Items
MOUZ Guides | Visage
7.37d | Core | 445.906 assinantes
1921
ImmortalFaith
View on Steam
Itens iniciais
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
BASIC ITEMS
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Construções profissionais
702
personality destruction
3 hours ago
MATA
6
MORTES
8
ASSISTÊNCIAS
10
KDA
2
% DE MORTES DA EQUIPE
51.6%
GPM
420
XPM
376
LH/DN
120/15
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:01
01:12
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02:38
02:38
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03:55
05:00
05:29
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10:19
10:19
10:19
10:19
13:54
15:53
18:25
18:25
18:25
19:38
22:59
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
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2
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3
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4
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5
08:26
6
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7
12:20
8
13:16
9
15:48
10
16:47
11
18:34
12
23:32
13
25:45
14
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
3086
silkenbola(proklyat)
6 hours ago
MATA
9
MORTES
3
ASSISTÊNCIAS
24
KDA
11
% DE MORTES DA EQUIPE
66%
GPM
600
XPM
649
LH/DN
177/14
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
01:00
01:33
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04:22
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07:58
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10:00
11:53
11:53
11:53
12:59
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15:48
17:44
17:45
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18:32
18:38
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21:34
21:52
21:52
23:45
23:45
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ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
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2
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3
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4
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5
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7
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9
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10
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11
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12
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13
23:14
14
23:33
15
26:10
16
29:22
18
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
3814
Man†ra
11 hours ago
MATA
9
MORTES
7
ASSISTÊNCIAS
18
KDA
3.9
% DE MORTES DA EQUIPE
73%
GPM
629
XPM
644
LH/DN
93/7
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
01:59
02:05
02:19
03:20
03:20
03:21
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18:56
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20:19
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24:39
24:39
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ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
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2
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3
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4
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5
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6
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9
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11
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12
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13
21:08
14
22:24
15
25:45
16
27:38
18
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES