Axe Compilações e guias profissionais
Guia do treinador do Dota
Selecione a Função
Facetas
One Man Army
One Man Army
Call Out
Berserker's Call concede um bónus de armadura ao Axe e aumenta a rapidez de ataque dos inimigos afetados ao longo da duração.
Berserker's Call
Faz com que Berserker's Call conceda um bónus de armadura ao Axe e aumente a rapidez de ataque das unidades afetadas.
BÓNUS DE ARMADURA: 5
BÓNUS DE RAPIDEZ DE ATAQUE (INIMIGOS): 45
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
Standard Position 3, Facet 1
7.37e | Off Lane | 5.005.337 assinantes
Thunderpick
View on Steam
starting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
Luxury items
Standard Position 3, Facet 1
7.37e | Off Lane | 2.148.700 assinantes
Thunderpick
View on Steam
starting items
Early Game
Core Items
Situational Items
Extension items
Luxury items
Axe Z | Facet 1
7.37b | Off Lane | 116.056 assinantes
Zack-
View on Steam
Starting Items
early game
mid game
late game
scØre
situational items
Construções profissionais
2834
meet
50 minutes ago
MATA
6
MORTES
9
ASSISTÊNCIAS
5
KDA
1.2
% DE MORTES DA EQUIPE
55%
GPM
462
XPM
555
LH/DN
208/0
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
01:50
01:52
02:54
05:47
06:38
07:11
08:24
11:23
13:22
16:06
16:09
16:14
16:34
18:42
23:03
28:45
29:36
29:36
29:36
29:44
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:22
2
02:45
3
04:29
4
06:22
5
07:50
6
08:18
7
11:53
8
14:02
9
14:36
10
15:10
11
18:29
12
22:01
13
24:57
14
26:24
15
28:21
16
30:36
18
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
4096
Chopa.zR-415
2 hours ago
MATA
10
MORTES
10
ASSISTÊNCIAS
23
KDA
3.3
% DE MORTES DA EQUIPE
63.5%
GPM
523
XPM
588
LH/DN
119/3
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
03:24
04:10
05:51
06:21
06:46
07:46
07:47
07:47
08:09
08:10
08:41
12:20
14:22
15:35
16:55
19:14
19:15
25:51
25:54
28:28
30:33
30:34
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
02:03
2
03:41
3
05:38
4
07:05
5
08:22
6
10:03
7
11:53
8
13:13
9
15:28
10
17:03
11
17:37
12
19:26
13
23:15
14
24:43
15
25:47
16
30:25
18
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
2664
Zane
2 hours ago
MATA
13
MORTES
8
ASSISTÊNCIAS
13
KDA
3.3
% DE MORTES DA EQUIPE
68.4%
GPM
591
XPM
665
LH/DN
182/2
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
01:17
03:00
03:01
03:38
04:43
04:43
07:36
07:37
09:03
09:03
09:20
13:57
16:12
16:52
17:39
18:09
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21:41
24:03
24:03
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26:01
28:27
28:28
28:48
28:48
30:47
31:36
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:39
2
03:56
3
06:26
4
07:02
5
08:47
6
10:15
7
12:03
8
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9
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10
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11
17:56
12
19:20
13
22:23
14
23:44
15
25:55
16
29:41
18
33:12
20
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES