Magnus
Popularidade: #60
Tabela de classificação: #92
Classificação de banimento: #99
Classificação KDA: #58
Magnus Compilações e guias profissionais
Guias do treinador do Dota
Selecione a Função
Faceta
Run Through
Skewer causa dano adicional ao empurrar inimigos através de árvores e rochedos.
Skewer
Skewer causa dano adicional ao empurrar inimigos para árvores ou rochedos.
Build de Habilidades
1
Shockwave
2
Skewer
3
Shockwave
4
Empower
5
Shockwave
6
Reverse Polarity
7
Shockwave
8
Empower
9
Empower
10
Empower
11
Skewer
12
Reverse Polarity
13
Skewer
14
Skewer
15
Empower: +10s à duração
16
Skewer: -5s ao cooldown
17
Bónus de atributos
18
Reverse Polarity
19
Bónus de atributos
20
Skewer: +275 de alcance
21
Bónus de atributos
22
Bónus de atributos
23
Bónus de atributos
24
Bónus de atributos
25
Reverse Polarity: +0.8s à duração do stun
Build de Item
Situacional
Núcleo
Guias do jogo
Standard Position 3, Facet 1 |
7.37c | Off Lane | 4.435.040 assinantes
Thunderpick
View on Steam
15
Empower: +10s à duração
16
Skewer: -5s ao cooldown
17
Bónus de atributos
19
Bónus de atributos
20
Skewer: +275 de alcance
21
Bónus de atributos
22
Bónus de atributos
23
Bónus de atributos
24
Bónus de atributos
25
Reverse Polarity: +0.8s à duração do stun
MOUZ Guides | Magnus
7.37c | Off Lane | 1.000.849 assinantes
1642
ImmortalFaith
View on Steam
10
Empower: +10s à duração
15
Reverse Polarity: +12 a todos os atributos p/ alvo
17
Bónus de atributos
19
Bónus de atributos
20
Skewer: +275 de alcance
21
Bónus de atributos
22
Bónus de atributos
23
Bónus de atributos
24
Bónus de atributos
25
Reverse Polarity: +0.8s à duração do stun
Itens essenciais
Itens situacionais
MOUZ Guides | Magnus Midlane
7.37c | Core | 900.007 assinantes
1642
ImmortalFaith
View on Steam
10
Empower: +10s à duração
15
Skewer: -5s ao cooldown
17
Bónus de atributos
19
Bónus de atributos
20
Skewer: +275 de alcance
21
Bónus de atributos
22
Bónus de atributos
23
Bónus de atributos
24
Bónus de atributos
25
Reverse Polarity: +0.8s à duração do stun
Itens situacionais
Construções profissionais
MATA
14
MORTES
3
ASSISTÊNCIAS
19
KDA
11
% DE MORTES DA EQUIPE
73.3%
GPM
798
XPM
1068
LH/DN
282/13
HABILIDADES
MATA
4
MORTES
13
ASSISTÊNCIAS
7
KDA
0.8
% DE MORTES DA EQUIPE
68.8%
GPM
365
XPM
424
LH/DN
116/9
HABILIDADES