Spirit Breaker Compilações e guias profissionais
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Bull Rush
O bónus de rapidez de movimento de Charge of Darkness persiste após o fim da investida.
Charge of Darkness
O bónus de rapidez de movimento de Charge of Darkness persiste após o fim da investida.
PERSISTÊNCIA MÍN. DO BÓNUS: 0.5
PERSISTÊNCIA MÁX. DO BÓNUS: 2.5
DURAÇÃO P/ PERSISTÊNCIA MÁX.: 5
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
MOUZ Guides | Spirit Breaker Roam
7.37d | Roamer | 2.750.503 assinantes
1681
ImmortalFaith
View on Steam
Itens iniciais
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Offlane | Immortal Playstyle [Spirit Breaker]
7.37c | Off Lane | 748.159 assinantes
Xarthe
View on Steam
Itens iniciais
BOOT TIMING: 3:36, 8:17
LANING (0'-7') [2,265 GOLD]
EARLY (7'-17') [3,673 GOLD]
MID (17'-27') [4,684 GOLD]
PRIME (27'-37') [5,502 GOLD]
LATE (37'-60') [13,235 GOLD]
END GAME (MINUTE 60+)
MOUZ Guides | Spirit Breaker Mid
7.37d | Core | 414.916 assinantes
1681
ImmortalFaith
View on Steam
Itens iniciais
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Construções profissionais
3015
buhuiwan
9 hours ago
MATA
2
MORTES
6
ASSISTÊNCIAS
12
KDA
2.3
% DE MORTES DA EQUIPE
73.7%
GPM
285
XPM
413
LH/DN
63/0
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
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00:16
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02:19
02:55
05:05
05:23
07:41
08:09
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09:56
10:29
11:18
12:25
12:57
13:14
15:24
17:00
20:18
20:18
20:40
21:38
21:39
21:39
21:39
27:45
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:57
2
03:11
3
04:42
4
08:03
5
10:13
6
11:46
7
14:00
8
15:55
9
18:35
10
20:35
11
21:01
12
24:09
13
27:37
14
29:01
15
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
3857
永安丶
9 hours ago
MATA
2
MORTES
4
ASSISTÊNCIAS
8
KDA
2.5
% DE MORTES DA EQUIPE
62.5%
GPM
384
XPM
424
LH/DN
131/7
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
02:14
05:10
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06:16
06:27
10:17
16:12
16:12
16:35
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19:19
21:24
22:42
22:42
22:53
26:46
26:46
26:46
26:55
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
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2
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3
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4
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5
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6
11:59
7
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8
15:59
9
17:46
10
19:17
11
20:39
12
22:49
13
24:22
14
28:04
15
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
2138
tgg
11 hours ago
MATA
2
MORTES
5
ASSISTÊNCIAS
16
KDA
3.6
% DE MORTES DA EQUIPE
69.2%
GPM
465
XPM
676
LH/DN
92/7
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:14
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20:28
20:28
20:28
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23:40
24:07
24:49
25:35
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29:20
29:50
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
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6
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9
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10
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11
22:11
12
22:11
13
24:00
14
24:00
15
26:16
16
28:08
18
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES