Templar Assassin Compilações e guias profissionais
Guias do treinador do Dota
Selecione a Função
Faceta
Refractor
Refraction ganha uma instância de bónus de dano sempre que uma instância de escudo for consumida.
Refraction
Sempre que uma instância de escudo for consumida, a Templar Assassin ganha uma instância de bónus de dano.
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
Standard Position 1, Facet 1 |
7.37e | Core | 4.420.376 assinantes
Thunderpick
View on Steam
starting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
MOUZ Guides | Templar Assassin
7.37d | Core | 964.793 assinantes
1681
ImmortalFaith
View on Steam
Itens iniciais
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
CONSUMABLES
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Templar Assassin
7.37e | Core | 287.398 assinantes
Anamnesis
View on Steam
Itens iniciais
Início da partida
Itens essenciais
Final Items
Situational ITEMS
UTILITY ITEMS
EARLY NEUTRAL ITEMS
LATE GAME NEUTRAL ITEMS
Construções profissionais
4119
мы выглядим так круто
2 hours ago
MATA
4
MORTES
8
ASSISTÊNCIAS
8
KDA
1.5
% DE MORTES DA EQUIPE
42.9%
GPM
519
XPM
743
LH/DN
272/10
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:02
01:38
03:58
05:44
05:44
08:43
10:20
11:01
11:30
11:34
12:43
14:04
14:06
16:51
17:21
18:19
20:12
20:28
22:02
24:07
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:34
2
03:52
3
05:17
4
07:38
5
08:51
6
09:53
7
10:36
8
11:49
9
12:49
10
14:00
11
15:29
12
17:20
13
18:45
14
20:00
15
22:33
16
25:13
18
28:49
20
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
3469
yode
3 hours ago
MATA
3
MORTES
5
ASSISTÊNCIAS
15
KDA
3.6
% DE MORTES DA EQUIPE
62.1%
GPM
557
XPM
749
LH/DN
230/2
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
01:36
03:21
04:26
04:44
07:09
07:12
08:01
09:08
10:08
10:13
14:32
14:33
17:41
18:51
18:52
19:10
21:11
21:55
22:06
25:06
25:08
27:18
27:18
27:18
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
02:08
2
03:19
3
04:36
4
05:55
5
07:15
6
08:27
7
09:41
8
12:17
9
13:24
10
16:01
11
17:41
12
19:03
13
20:46
14
21:15
15
21:53
16
25:40
18
28:08
20
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
2117
ginahall1929
4 hours ago
MATA
15
MORTES
4
ASSISTÊNCIAS
7
KDA
5.5
% DE MORTES DA EQUIPE
37.9%
GPM
390
XPM
496
LH/DN
51/21
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:15
02:59
03:54
05:28
05:48
17:48
18:08
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
00:56
2
01:28
3
02:54
4
03:07
5
05:59
6
08:52
7
10:28
8
11:23
9
13:12
10
14:30
11
15:38
12
16:58
13
18:58
14
22:02
15
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES