Tidehunter Compilações e guias profissionais
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Kraken Swell
Kraken Shell concede um bónus permanente de bloqueio de dano quando um herói inimigo morre enquanto sob os efeitos de Anchor Smash.
Kraken Shell
Kraken Shell concede um bónus permanente de bloqueio de dano quando um herói inimigo morre enquanto sob os efeitos de Anchor Smash.
BLOQUEIO DE DANO P/ VÍTIMA: 1 / 2 / 3 / 4
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
Standard Position 3, Facet 1 |
7.37e | Off Lane | 4.869.481 assinantes
Thunderpick
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starting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
MOUZ Guides | Tidehunter
7.37d | Off Lane | 1.244.389 assinantes
1681
ImmortalFaith
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Starting Items
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
CONSUMABLES
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Kraken Swell 7.37 - Duckman Guides
7.37b | Off Lane | 202.413 assinantes
ChrisTheDuckMan
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Itens iniciais
rush
Early Game (<30 mins)
mid game
Late Game
Luxury
Situational
Construções profissionais
3501
JACKYCHEN
5 dias atrás
MATA
5
MORTES
4
ASSISTÊNCIAS
23
KDA
7
% DE MORTES DA EQUIPE
77.8%
GPM
569
XPM
649
LH/DN
205/4
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:40
00:40
01:21
01:44
01:44
01:44
01:44
04:10
04:40
05:13
05:20
05:21
06:28
06:50
06:50
07:26
07:38
07:38
08:51
09:10
10:04
10:05
10:39
12:50
15:02
15:47
19:28
19:31
23:20
24:09
24:09
24:56
25:22
30:49
30:49
30:49
32:11
32:35
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:00
2
01:33
3
02:56
4
04:16
5
05:15
6
06:27
7
07:50
8
09:24
9
10:55
10
13:28
11
15:33
12
18:45
13
20:49
14
23:41
15
25:05
16
29:17
18
32:07
20
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
3578
ghost
5 dias atrás
MATA
5
MORTES
5
ASSISTÊNCIAS
6
KDA
2.2
% DE MORTES DA EQUIPE
61.1%
GPM
431
XPM
472
LH/DN
147/4
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:28
00:58
01:22
01:23
03:10
05:37
07:32
08:16
08:16
09:11
10:09
11:49
11:49
11:52
12:32
13:32
13:56
15:15
18:04
21:25
23:48
26:33
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:37
2
02:20
3
04:40
4
07:00
5
07:28
6
08:54
7
10:50
8
11:46
9
14:25
10
15:05
11
16:50
12
21:09
13
24:07
14
27:22
15
29:33
16
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
2065
哫誌茤哞
5 dias atrás
MATA
5
MORTES
8
ASSISTÊNCIAS
7
KDA
1.5
% DE MORTES DA EQUIPE
60%
GPM
464
XPM
524
LH/DN
193/4
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:20
01:53
02:34
05:02
05:58
06:00
07:22
08:05
08:15
08:15
08:15
09:07
09:58
10:00
10:32
10:32
10:55
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11:42
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12:44
12:44
19:15
19:15
19:28
21:27
21:28
21:36
21:36
24:42
25:43
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:29
2
02:26
3
03:22
4
04:32
5
05:51
6
07:20
7
09:00
8
11:07
9
11:55
10
13:52
11
16:23
12
18:46
13
20:17
14
23:02
15
25:18
16
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES