Monkey King Compilações e guias profissionais
Guias do treinador do Dota
Selecione a Função
Faceta
Simian Stride
Tree Dance não tem cooldown enquanto o Monkey King tiver mais de {s:bonus_no_cooldown_hp_threshold}% da vida máxima.
Tree Dance
Tree Dance não tem cooldown enquanto o Monkey King tiver mais de 95% da vida máxima.
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
Standard Position 1, Facet 2
7.37e | Core | 4.265.868 assinantes
Thunderpick
View on Steam
starting items
Early game
Core items
Core alternative
Situational items
Extension items
Luxury items
MOUZ Guides | Monkey King
7.37d | Core | 1.867.461 assinantes
1681
ImmortalFaith
View on Steam
Itens iniciais
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Standard Position 4, Facet 2
7.37e | Off Lane | 929.370 assinantes
Thunderpick
View on Steam
starting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
Monkey King Z | Facet 2
7.37c | Core | 133.139 assinantes
Zack-
View on Steam
Starting Items
early game
mid game
late game
scØre
situational items
Construções profissionais
3639
天 天
51 minutes ago
MATA
6
MORTES
8
ASSISTÊNCIAS
6
KDA
1.5
% DE MORTES DA EQUIPE
48%
GPM
534
XPM
670
LH/DN
172/27
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:03
01:40
02:43
03:18
03:19
04:06
04:36
05:17
05:18
05:18
05:18
06:19
06:37
07:27
07:27
07:28
07:55
09:49
09:49
09:49
10:39
13:10
14:04
14:21
15:40
15:41
15:41
15:41
20:05
20:31
24:38
24:38
24:38
26:09
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:10
2
01:56
3
03:01
4
04:19
5
05:31
6
06:44
7
08:28
8
10:53
9
11:58
10
14:47
11
16:08
12
19:23
13
21:06
14
21:08
15
22:37
16
25:21
18
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
3397
风浪越大,鱼越肥
55 minutes ago
MATA
8
MORTES
5
ASSISTÊNCIAS
13
KDA
4.2
% DE MORTES DA EQUIPE
58.3%
GPM
554
XPM
645
LH/DN
241/11
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:58
01:26
03:43
03:43
04:15
05:07
05:12
14:58
17:16
17:35
17:41
20:00
20:23
22:22
22:22
22:27
22:45
23:49
24:18
24:34
24:37
24:38
25:51
25:51
26:06
27:40
27:40
31:11
31:12
31:12
31:17
31:27
31:38
33:12
33:12
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:57
2
03:24
3
05:32
4
07:10
5
10:04
6
11:12
7
13:29
8
15:34
9
16:10
10
18:07
11
19:29
12
21:25
13
22:41
14
23:48
15
25:08
16
28:04
18
30:39
20
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
1615
Old Z
1 hora atrás
MATA
8
MORTES
2
ASSISTÊNCIAS
12
KDA
10
% DE MORTES DA EQUIPE
58.8%
GPM
720
XPM
928
LH/DN
306/16
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:28
01:40
02:29
03:06
03:24
04:19
04:37
05:50
06:40
07:46
10:17
11:22
14:21
14:44
14:46
15:12
16:06
18:44
19:02
20:35
20:40
22:14
24:40
26:14
27:50
28:00
29:17
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:42
2
02:58
3
04:12
4
05:53
5
07:01
6
09:09
7
10:48
8
12:13
9
14:04
10
15:10
11
15:43
12
17:32
13
18:22
14
19:23
15
21:00
16
22:10
18
23:59
20
NaN:NaN
25
NaN:NaN
26
NaN:NaN
27
NaN:NaN
28
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES