Windranger Compilações e guias profissionais
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Tailwind
Windrun concede um bónus de rapidez de movimento à Windranger e a aliados por perto.
Windrun
Windrun concede um bónus de rapidez de movimento à Windranger e a aliados por perto.
RAIO: 700
BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOV. (ALIADOS): =15%
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
Standard Position 1, Facet 1 |
7.37e | Core | 5.523.367 assinantes
Thunderpick
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starting items
Early game
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Luxury items
Sem título
Standard Position 3, Facet 1 |
7.37e | Off Lane | 2.721.039 assinantes
Thunderpick
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Early game
Core items
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Extension items
MOUZ Guides | Windranger Support
7.37d | Support | 134.536 assinantes
1681
ImmortalFaith
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Itens iniciais
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Windranger Z | Facet 2
7.37c | Core | 101.812 assinantes
Zack-
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Starting Items
Early Game
mid game
late game
scØre
situational items
Construções profissionais
4490
再别说了 力中暴力
3 dias atrás
MATA
5
MORTES
3
ASSISTÊNCIAS
14
KDA
6.3
% DE MORTES DA EQUIPE
50%
GPM
411
XPM
493
LH/DN
85/6
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
01:07
02:12
02:19
02:59
03:05
04:14
04:16
05:59
07:13
07:14
07:21
08:46
09:16
09:23
10:54
11:07
12:07
12:08
13:34
17:08
17:30
20:00
20:01
20:59
20:59
24:49
24:56
24:56
26:34
27:00
27:01
30:12
31:03
32:04
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:37
2
02:56
3
05:18
4
06:25
5
08:33
6
10:05
7
11:34
8
12:28
9
14:56
10
17:30
11
19:08
12
23:55
13
25:08
14
26:56
15
30:46
16
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
4209
N
3 dias atrás
MATA
5
MORTES
10
ASSISTÊNCIAS
10
KDA
1.5
% DE MORTES DA EQUIPE
57.7%
GPM
307
XPM
381
LH/DN
58/1
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
04:04
04:23
04:23
04:23
05:32
07:39
07:41
08:00
09:22
09:40
09:40
09:40
11:16
15:13
15:16
15:17
15:17
15:17
15:17
18:35
18:35
21:20
22:45
23:58
23:58
24:35
24:36
24:36
24:36
24:36
24:36
24:36
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
02:24
2
04:27
3
06:44
4
07:53
5
10:49
6
12:41
7
14:03
8
15:02
9
18:51
10
20:43
11
21:53
12
23:53
13
28:00
14
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
1333
Remido
3 dias atrás
MATA
1
MORTES
10
ASSISTÊNCIAS
11
KDA
1.2
% DE MORTES DA EQUIPE
75%
GPM
380
XPM
384
LH/DN
123/20
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
01:40
02:08
02:08
04:41
04:48
06:53
12:27
12:44
13:47
19:15
22:28
23:17
24:29
25:52
26:16
29:52
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:14
2
01:55
3
03:49
4
05:49
5
08:09
6
10:24
7
12:27
8
15:39
9
17:39
10
22:33
11
23:01
12
25:17
13
30:03
14
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES