Earth Spirit Compilações e guias profissionais
Guia do treinador do Dota
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Faceta
Ready to Roll
Durante o uso de Rolling Boulder, é possível rolar sobre heróis aliados, concedendo bónus adicionais.
Rolling Boulder
Rolar sobre um herói aliado concede-lhe mais 15,20,25,30% de rapidez de movimento durante 4s. Ao rolar sobre um herói aliado, o Earth Spirit irá rolar mais longe e mais rapidamente, para além de atordoar inimigos durante mais tempo.
RAPIDEZ (HERÓI ALIADO): 1900
MULTIPLICADOR DE DISTÂNCIA (HERÓI ALIADO): 2.5
DURAÇÃO DO STUN (HERÓI ALIADO): 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
Standard Position 4, Facet 1
7.37e | Off Lane | 2.601.201 assinantes
Thunderpick
View on Steam
starting items
Early game
Core items
Utility Items
Situational items
Extension items
MOUZ Guides | Earth Spirit Mid
7.37d | Core | 631.204 assinantes
1681
ImmortalFaith
View on Steam
Itens iniciais
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
consumables
visit mouz.gg/dota
Construções profissionais
728
Saned
2 hours ago
MATA
4
MORTES
14
ASSISTÊNCIAS
13
KDA
1.2
% DE MORTES DA EQUIPE
70.8%
GPM
316
XPM
441
LH/DN
39/1
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:28
03:34
03:39
05:15
05:28
06:08
06:28
08:34
08:34
09:18
09:19
09:37
09:37
12:09
14:17
18:30
19:25
22:47
24:18
24:20
24:20
25:10
25:10
25:10
29:44
30:39
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
03:04
2
07:00
3
07:42
4
11:54
5
13:05
6
14:01
7
15:20
8
20:37
9
21:54
10
27:55
11
28:01
12
28:57
13
29:21
14
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
722
Mauro
4 hours ago
MATA
12
MORTES
4
ASSISTÊNCIAS
20
KDA
8
% DE MORTES DA EQUIPE
72.7%
GPM
587
XPM
686
LH/DN
142/14
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
01:12
01:50
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03:58
04:30
04:30
05:18
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06:39
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10:36
10:45
11:45
13:19
14:03
14:05
17:44
19:46
21:34
21:34
23:36
23:36
25:03
25:06
25:43
27:38
28:38
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
00:56
2
01:48
3
02:51
4
04:10
5
05:15
6
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7
07:08
8
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9
10:00
10
13:02
11
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12
18:50
13
21:05
14
23:04
15
23:16
16
29:40
18
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
3709
kotima
7 hours ago
MATA
2
MORTES
7
ASSISTÊNCIAS
4
KDA
0.9
% DE MORTES DA EQUIPE
42.9%
GPM
459
XPM
503
LH/DN
210/6
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:06
01:27
01:27
02:10
03:43
04:32
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07:30
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11:40
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12:47
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13:34
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17:52
20:05
20:18
22:30
23:33
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24:41
25:19
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:39
2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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11
19:08
12
21:26
13
22:51
14
24:18
15
25:10
16
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES