Lone Druid Compilações e guias profissionais
Guia do treinador do Dota
Selecione a Função
Facetas
Bear with Me
Os bónus de armadura de Spirit Link são aumentados e permite que os ataques do Lone Druid curem o Spirit Bear.
Spirit Link
Os bónus partilhados de armadura são aumentados. O Lone Druid é curado quando o Spirit Bear causa dano e vice-versa.
ARMADURA PARTILHADA: +25%%
True Form
O Lone Druid transforma-se num urso feroz, o que o impede de atacar à distância. Contudo, ganha um bónus de armadura e vida, para além de versões melhores das habilidades Entangling Claws e Demolish.
Bear Necessities
Os itens do Lone Druid são mais poderosos e o seu inventário é mais pequeno.
Bear Necessities
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
Standard Position 2, Facet 1 |
7.37d | Core | 2.844.467 assinantes
Thunderpick
View on Steam
starting items
starting items (bear)
Early Game (Check tooltips)
Core - bear
Core - Druid
Extension - Bear
Extension - Druid
Standard Position 2, Facet 1 |
7.37d | Core | 1.564.009 assinantes
Thunderpick
View on Steam
starting items
starting items (bear)
Early Game (Check Tooltips)
Core - Bear
Core - Druid
Extension - Bear
Extension - Druid
MOUZ Guides | Lone Druid
7.37c | Core | 382.540 assinantes
1856
ImmortalFaith
View on Steam
Itens iniciais
Itens iniciais (Urso)
Início da partida
Início da partida (Urso)
Itens essenciais
Itens essenciais (Urso)
Itens situacionais
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
MOUZ Guides | Lone Druid
7.37c | Core | 7.294 assinantes
1856
ImmortalFaith
View on Steam
Itens iniciais
Itens iniciais (Urso)
Início da partida
Início da partida (Urso)
Itens essenciais
Itens situacionais
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Construções profissionais
1982
SuperWashedupMan
1 dia atrás
MATA
15
MORTES
1
ASSISTÊNCIAS
9
KDA
24
% DE MORTES DA EQUIPE
66.7%
GPM
684
XPM
742
LH/DN
193/14
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
02:49
03:15
03:19
03:19
04:43
04:44
07:00
08:23
09:12
09:49
09:51
10:27
10:36
11:37
13:13
13:14
14:24
14:43
16:43
20:19
20:29
22:18
22:18
22:48
23:47
25:51
26:31
26:45
29:55
29:55
29:56
29:56
30:13
30:13
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:08
2
01:52
3
03:03
4
04:34
5
05:29
6
06:56
7
08:38
8
09:51
9
11:51
10
13:35
11
15:58
12
16:46
13
18:26
14
20:10
15
22:33
16
26:29
18
29:21
20
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
1653
99999999999999999999999999999999
2 dias atrás
MATA
4
MORTES
3
ASSISTÊNCIAS
10
KDA
4.7
% DE MORTES DA EQUIPE
45.2%
GPM
511
XPM
505
LH/DN
214/22
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
00:52
01:21
02:49
03:23
05:15
05:46
06:36
07:13
07:13
07:13
09:22
09:44
11:44
11:47
12:48
12:49
13:14
14:23
15:48
16:20
18:19
20:41
22:49
22:50
23:07
25:00
25:11
28:57
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
00:50
2
01:47
3
02:46
4
04:01
5
05:51
6
07:24
7
08:47
8
10:01
9
12:17
10
14:57
11
17:13
12
19:10
13
21:26
14
23:06
15
25:23
16
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
4144
Tenda
2 dias atrás
MATA
4
MORTES
11
ASSISTÊNCIAS
8
KDA
1.1
% DE MORTES DA EQUIPE
48%
GPM
425
XPM
530
LH/DN
184/17
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
01:12
02:12
02:12
02:43
03:22
05:37
05:38
05:39
05:39
05:39
06:20
07:46
08:51
12:59
14:30
17:18
19:31
19:31
19:32
20:26
21:09
22:01
26:35
31:01
31:01
31:01
31:01
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:01
2
01:49
3
03:07
4
04:02
5
05:27
6
06:52
7
08:02
8
10:31
9
13:35
10
16:14
11
16:22
12
19:15
13
19:25
14
21:31
15
28:35
16
30:55
18
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES