Monkey King Compilações e guias profissionais
Guias do treinador do Dota
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Simian Stride
Tree Dance não tem cooldown enquanto o Monkey King tiver mais de {s:bonus_no_cooldown_hp_threshold}% da vida máxima.
Tree Dance
Tree Dance não tem cooldown enquanto o Monkey King tiver mais de 95% da vida máxima.
Build de Habilidades
Build de Item
Guias do jogo
Standard Position 1, Facet 2
7.37d | Core | 4.240.351 assinantes
Thunderpick
View on Steam
starting items
Early game
Core items
Core alternative
Situational items
Extension items
Luxury items
MOUZ Guides | Monkey King
7.37c | Core | 1.851.943 assinantes
2086
ImmortalFaith
View on Steam
Itens iniciais
Início da partida
Itens essenciais
Itens situacionais
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Standard Position 4, Facet 2
7.37d | Off Lane | 924.963 assinantes
Thunderpick
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starting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
Monkey King Z | Facet 2
7.37c | Core | 132.450 assinantes
Zack-
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Starting Items
early game
mid game
late game
scØre
situational items
Construções profissionais
562
flop
57 minutes ago
MATA
18
MORTES
9
ASSISTÊNCIAS
7
KDA
2.8
% DE MORTES DA EQUIPE
61%
GPM
544
XPM
540
LH/DN
147/21
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
01:37
02:02
02:40
04:09
04:10
04:10
04:10
05:29
05:48
05:58
06:24
06:53
06:54
07:10
08:28
08:30
09:03
09:37
10:50
11:53
14:01
14:40
14:40
14:40
15:28
15:44
18:02
19:35
20:02
22:15
23:27
29:38
29:57
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:04
2
01:47
3
02:51
4
04:18
5
05:32
6
06:43
7
07:50
8
08:57
9
10:29
10
11:45
11
14:21
12
15:36
13
17:46
14
19:18
15
22:16
16
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
4493
大份薯条
58 minutes ago
MATA
3
MORTES
9
ASSISTÊNCIAS
3
KDA
0.7
% DE MORTES DA EQUIPE
37.5%
GPM
296
XPM
293
LH/DN
87/16
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
01:05
01:38
02:44
04:25
04:27
05:06
05:06
05:30
06:02
06:18
07:04
07:04
07:27
10:11
11:56
12:13
16:16
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:07
2
01:45
3
02:53
4
04:07
5
05:15
6
06:53
7
07:30
8
10:21
9
14:24
10
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES
1551
Discipline
1 hora atrás
MATA
1
MORTES
7
ASSISTÊNCIAS
5
KDA
0.9
% DE MORTES DA EQUIPE
27.3%
GPM
476
XPM
595
LH/DN
276/5
ITENS INICIAIS
HISTÓRICO DE COMPRAS DE ITENS
01:29
02:00
02:01
02:09
03:30
04:06
05:20
05:56
06:02
06:12
07:00
09:17
09:34
13:11
15:25
15:54
15:59
18:07
19:14
21:57
25:11
25:23
25:24
27:53
27:53
27:53
27:53
27:54
27:54
ITENS FINAIS
HABILIDADES
00:00
1
01:38
2
02:34
3
04:11
4
06:20
5
07:33
6
09:54
7
10:59
8
13:27
9
14:31
10
16:03
11
17:12
12
18:21
13
19:29
14
21:29
15
23:49
16
26:37
18
COLEGAS DE EQUIPE
OPONENTES